EDG奪冠之后,青島的這個(gè)“大膽想法”要抓緊生根發(fā)芽
近日,中國電競戰(zhàn)隊(duì)EDG在冰島擊敗了韓國的DK戰(zhàn)隊(duì),最終捧起英雄聯(lián)盟S11全球總冠軍獎(jiǎng)杯,一時(shí)間“EDG奪冠”的消息在朋友圈刷屏。
奪冠消息不僅激勵(lì)著每一個(gè)電競玩家,引發(fā)了一場全民狂歡,也讓城市看見了電競產(chǎn)業(yè)的曙光。
作為備受年輕人喜愛的體育和娛樂項(xiàng)目,中國電競市場近年來迅速壯大,吸引資本和人才涌入。數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國電競市場規(guī)模已接近1500億元,電競用戶預(yù)計(jì)突破4億。
面對這片產(chǎn)業(yè)“藍(lán)?!?,從北上廣深一線城市,到武漢、成都等新一線城市,紛紛搶抓機(jī)遇,相繼推出促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策措施,打造“電競之城”“電競之都”的城市名片。
這也是青島的機(jī)遇。
一方面,青島需要電競產(chǎn)業(yè)。電競產(chǎn)業(yè)吸睛又吸金,不僅能成為青島新經(jīng)濟(jì)的一大著力點(diǎn),提升青島北方時(shí)尚之都的城市氣質(zhì),更能成為青島聚集年輕人才的產(chǎn)業(yè)高地;
另一方面,青島有產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。早在2005年,青島就誕生了山東省內(nèi)首家民政注冊的電競俱樂部——搏速電競俱樂部。一批電競企業(yè)正在豐盈青島電競產(chǎn)業(yè)生態(tài),比如海爾孵化的雷神科技,將總部落到青島的天天競技等。
近年來,青島市體育局將電競產(chǎn)業(yè)列為重點(diǎn)推進(jìn)的產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目之一,在引進(jìn)高端大型賽事方面取得了不錯(cuò)的成效。青島市體育局局長車景華也公開表示,“有把青島打造成北方電競中心的想法?!痹诋a(chǎn)業(yè)上,青島做出了“電競+文旅”的布局探索。
但與國內(nèi)先進(jìn)城市相比,青島的電競產(chǎn)業(yè)仍處于起步期,電競企業(yè)數(shù)量有限,高端電競賽事的數(shù)量、質(zhì)量也不夠。顯然,想要成為電競“藍(lán)?!敝械呐眱?,青島還需要在戰(zhàn)略指引、政策護(hù)航等方面做更多更充分地準(zhǔn)備。
01
產(chǎn)業(yè)“藍(lán)海”形成,電競版圖現(xiàn)雛形
電競是電子競技的簡稱,即以電競游戲?yàn)榛A(chǔ),在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競賽規(guī)則保障下進(jìn)行的公平對抗性比賽。
電競雖衍生自游戲,但不等同于游戲。本質(zhì)上,它屬于體育運(yùn)動(dòng),遵從體育精神,有明確而統(tǒng)一的規(guī)則,存在嚴(yán)格的時(shí)間或回合限制,人與人之間存在絕對的公平公正?;诖?,電競的正向價(jià)值得到國家和社會(huì)認(rèn)可——
2003年,國家體育總局正式將電子競技列為體育競賽項(xiàng)目;2019年,人社部將電子競技列為正式職業(yè);2021年11月5日,杭州亞組委正式宣布8項(xiàng)電子體育項(xiàng)目入選第19屆亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目列表,這標(biāo)志著電競首次成為亞運(yùn)會(huì)正式競賽項(xiàng)目;在國家《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》明確提到促進(jìn)電子競技與游戲游藝行業(yè)融合發(fā)展,鼓勵(lì)開發(fā)沉浸式娛樂體驗(yàn)產(chǎn)品。
隨著國家的正視與重視,電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展突飛猛進(jìn),孕育了一片“藍(lán)?!薄?/p>
電競擁有相當(dāng)可觀的流量價(jià)值。根據(jù)新浪微博數(shù)據(jù),截至11月7日,本次英雄聯(lián)盟S11全球總決賽期間官方直播觀看次數(shù)達(dá)1.5億次,相關(guān)微博熱搜上榜數(shù)高達(dá)80個(gè),同時(shí)央視新聞等官媒也相繼發(fā)出相關(guān)報(bào)道。
根據(jù)Newzoo發(fā)布的《2020年度全球電競市場報(bào)告》顯示,中國市場目前在全球電子競技收入占比中總收入達(dá)到35%,中國擁有1.63億電競觀眾。巨大的關(guān)注度之下,必然會(huì)產(chǎn)生巨大的消費(fèi)潛力。
受疫情影響,眾多行業(yè)頹勢明顯,但游戲產(chǎn)業(yè)卻逆勢增長。據(jù)艾瑞咨詢研究院統(tǒng)計(jì),2020年中國電競整體市場規(guī)模達(dá)1474億元,同比增長29.8%,預(yù)測2022年有望達(dá)到2157億元。
如今,電競行業(yè)已經(jīng)發(fā)展為上、中、下游分工明確的產(chǎn)業(yè)鏈。電競產(chǎn)業(yè)上游主要聚焦游戲設(shè)計(jì)與研發(fā),中游主要聚焦賽事組織、直播、運(yùn)營,下游主要集中在俱樂部、選手、教練和解說等。
中國的電競產(chǎn)業(yè)版圖已現(xiàn)雛形。上海和廣州這兩座一線城市猶如雙子塔。
其中,上海是國內(nèi)最早布局電競產(chǎn)業(yè)的城市,也是當(dāng)之無愧的中國電競第一城。2017年,上海將電競產(chǎn)業(yè)作為區(qū)域功能規(guī)劃產(chǎn)業(yè)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)提升的重要引擎之一,提出打造“全球電競之都”的產(chǎn)業(yè)藍(lán)圖,并在全國率先推出電競行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和管理辦法。
數(shù)據(jù)顯示,上海已集中全國80%以上的電競企業(yè)、俱樂部、戰(zhàn)隊(duì)和直播平臺(tái);全國每年500多項(xiàng)具有一定影響力的電競賽事中,超40%在上海舉辦。2020年,上海的電子競技俱樂部數(shù)量全國第一,在國內(nèi)知名度排名前20的電競俱樂部中,半數(shù)都將總部設(shè)在了上海,包括EDG戰(zhàn)隊(duì)。
廣州電競產(chǎn)業(yè)鏈實(shí)力雄厚。2019年,廣州市游戲企業(yè)數(shù)量達(dá)到3000家左右,游戲產(chǎn)業(yè)增加值達(dá)到270.19億元,其中上市公司達(dá)到14家,成為全國首屈一指的游戲產(chǎn)業(yè)中心。
北京和深圳這兩座一線城市也在加快追趕的步伐。
今年5月,北京啟動(dòng)“電競北京2021計(jì)劃”,陸續(xù)舉辦超過50項(xiàng)電競賽事和活動(dòng),通過與游戲廠商、領(lǐng)軍企業(yè)、高校院所、直播平臺(tái)等深度合作,積極爭取電競產(chǎn)業(yè)頭部資源。
今年1月,深圳市南山區(qū)發(fā)布了發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的三個(gè)目標(biāo):打造頂級(jí)電競賽事舉辦地、中國電競產(chǎn)業(yè)總部基地、粵港澳電競產(chǎn)業(yè)中心,將從產(chǎn)業(yè)品牌、產(chǎn)業(yè)主體、產(chǎn)業(yè)空間、產(chǎn)業(yè)人才、產(chǎn)業(yè)服務(wù)等方面,給予政策引導(dǎo)和資金支持。
面對“藍(lán)?!闭T惑,越來越多的新一線城市入局。
近年來,成都在“電競之都”的路上持續(xù)發(fā)力。2020年,成都發(fā)布24條具體措施給予電競產(chǎn)業(yè)政策扶持和獎(jiǎng)勵(lì),最高獎(jiǎng)勵(lì)可達(dá)2000萬元。如今,在游戲產(chǎn)業(yè)方面,成都已經(jīng)進(jìn)入第一梯隊(duì),誕生了注冊用戶超過2億的《王者榮耀》,還有著包括尼比魯、白銀時(shí)代、天象互動(dòng)等國內(nèi)知名手游企業(yè)。
西安也是后來者居上的典范。2017年,首屆西安電競產(chǎn)業(yè)峰會(huì)舉辦,標(biāo)志著西安電競游戲產(chǎn)業(yè)的全面起航。第二年,WE電子競技俱樂部就正式落戶西安曲江新區(qū)。今天,西安已經(jīng)成為全國少有的同時(shí)擁有LPL主場、KPL主場以及PEL賽事主場的城市。
02
電競與青島氣質(zhì)“很搭”
這個(gè)屬于年輕人的新興產(chǎn)業(yè)是吸睛且吸金的,跟青島的城市氣質(zhì)也非常匹配。青島作為中國時(shí)尚之都,發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)將進(jìn)一步提升城市的時(shí)尚氣息。
從城市競爭來看,青島正處于進(jìn)位爭先的關(guān)鍵期,發(fā)展新經(jīng)濟(jì),推動(dòng)新舊動(dòng)能轉(zhuǎn)換是重要抓手。電競是個(gè)很不錯(cuò)的發(fā)展方向。
當(dāng)前,多個(gè)新一線城市加碼布局電競產(chǎn)業(yè),一方面是因?yàn)殡姼偰軒?dòng)城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展,為傳統(tǒng)行業(yè)賦能;二是電競代表的是年輕活力的產(chǎn)業(yè)形象,吸引的是年輕人才的目光。對于正在瘋狂爭奪年輕人口的新一線城市而言,無論從哪方面看,電競都將是發(fā)展戰(zhàn)略中必不可少的組成部分。
發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),青島有先天優(yōu)勢和產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。早在2005年,青島就誕生了山東省內(nèi)首家民政注冊的電競俱樂部。2006年,全國電競工作會(huì)議在青島召開,會(huì)上正式發(fā)布了《全國電子競技賽事管理辦法》《全國電子競技裁判員管理辦法》《全國電子競技運(yùn)動(dòng)員注冊登記管理辦法》。同時(shí),青島開啟了電競俱樂部的布局。2009年,經(jīng)民政注冊、體育總會(huì)管理的電競俱樂部達(dá)13家。
起步較早的青島還曾舉辦2017年德瑪西亞杯、英雄聯(lián)盟全國高校聯(lián)賽等大型電競賽事,持續(xù)培植電競文化土壤。
今年6月,青島與上海、深圳、武漢、成都等五座城市一同入選2021英雄聯(lián)盟全球總決賽(S11)的舉辦地。盡管該比賽最終改到了歐洲進(jìn)行,但可以看出,青島在電競領(lǐng)域具有一定的產(chǎn)業(yè)積淀和影響力。
電競企業(yè)是電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基底。作為海爾智能互聯(lián)平臺(tái)孵化的明星創(chuàng)客小微,雷神科技經(jīng)過7年的打磨,已經(jīng)成長為響當(dāng)當(dāng)?shù)碾姼偵鷳B(tài)品牌。2018年以來,在做強(qiáng)游戲的全場景硬件制造的基礎(chǔ)上,雷神加速布局電競生態(tài),深入贊助游戲戰(zhàn)隊(duì),搭建電競平臺(tái)、設(shè)立電競發(fā)展基金、建設(shè)電競產(chǎn)業(yè)園,并創(chuàng)造性地打造出“電競綜合體”新業(yè)態(tài),不斷突破產(chǎn)業(yè)邊界,拓寬業(yè)務(wù)鏈。
海信視像也瞄準(zhǔn)電競的細(xì)分賽道,推出相應(yīng)的電競顯示器產(chǎn)品,不斷滿足電競顯示的高分辨率、高刷新率、低延遲快速響應(yīng)的高配置要求。
2019年,專業(yè)電競公司天天電競(青島)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司也把總部落到了青島。
03
競爭激烈,青島如何勝出
“現(xiàn)在青島市場方興未艾,我們正在做一些市場調(diào)研,也正在委托專家做發(fā)展電競的規(guī)劃,有把青島打造成北方電競中心的想法?!苯衲?月,在“局長與大V”系列茶座活動(dòng)中,青島市體育局局長車景華的一番話,體現(xiàn)出青島對電競產(chǎn)業(yè)的頗多期許。
就現(xiàn)狀來看,青島距離期許的目標(biāo)還有較大差距,電競企業(yè)數(shù)量有限,產(chǎn)業(yè)規(guī)模較小,產(chǎn)業(yè)鏈尚不完整,有分量有影響力的高端賽事還不夠多。
窗口機(jī)遇期總是稍縱即逝,青島要在電競領(lǐng)域占得屬于自己的一席之地,就必須找到突破口,確定作戰(zhàn)路徑和任務(wù)表,積極行動(dòng)打造電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展離不開政策的導(dǎo)引和護(hù)航。目前國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的前排城市,都配套了專屬的頂層規(guī)劃和具體的扶持政策,既給了企業(yè)真金白銀的發(fā)展補(bǔ)貼,也堅(jiān)定了企業(yè)扎根城市的發(fā)展信心。
青島市電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)副會(huì)長兼秘書長仲俊在接受媒體采訪時(shí)曾表示,有關(guān)部門應(yīng)針對產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,因地制宜制定相關(guān)電競產(chǎn)業(yè)扶持政策,如創(chuàng)立電競發(fā)展基金,對優(yōu)秀企業(yè)進(jìn)行分級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)等,為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供良好的發(fā)展動(dòng)力。此外,還應(yīng)建立健全補(bǔ)貼及減免機(jī)制,通過對電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行補(bǔ)貼,如辦公場地、游戲開發(fā)、承辦賽事、俱樂部落戶等。
有了政策之后,青島還要從營商環(huán)境、人才引進(jìn)等方面下功夫,為電競產(chǎn)業(yè)提供適宜生長的土壤和空氣。更重要的是,青島要利用好城市優(yōu)勢,打造有青島特色的電競產(chǎn)業(yè)。
時(shí)尚開放的城市特質(zhì),環(huán)境宜人的城市基底,以及得天獨(dú)厚的沿海區(qū)位優(yōu)勢,都是青島電競產(chǎn)業(yè)、電競文化以及電子競技體育活動(dòng)賽事發(fā)展壯大的獨(dú)特優(yōu)勢。
近年來,青島市體育局重點(diǎn)推進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目,積極引進(jìn)高端賽事,除爭取到2021英雄聯(lián)盟全球總決賽(S11)的舉辦資格,還引進(jìn)了2021和平精英城市賽總決賽,吸引了全國25個(gè)省市的29支隊(duì)伍積極參與。引進(jìn)這些賽事的同時(shí),青島借助自身優(yōu)勢,創(chuàng)新地將電競與文旅產(chǎn)業(yè)相融合。
10月16日,2021英雄聯(lián)盟全球總決賽小組賽B組資格賽當(dāng)天,青島打造了帆船主題線下觀賽助威主題派對,通過電競+文旅的創(chuàng)新結(jié)合形式,提升了大眾對于電競文化的認(rèn)知,進(jìn)一步推動(dòng)了電競文化與青島城市文旅的交流融合。
今年9月,雷神科技聯(lián)合樸宿文旅打造的電競綜合體正式落地青島,這是雷神“電競綜合體”的首次落地實(shí)踐,也是電競+文旅跨界融合的一次突破性嘗試。
從一枝獨(dú)秀到雙子塔,再到多點(diǎn)開花,中國的電競產(chǎn)業(yè)版圖正進(jìn)入從中心城市向外的擴(kuò)張期,對城市而言,是難得的發(fā)展機(jī)遇期。
面對當(dāng)下日趨激烈的競爭態(tài)勢,青島一方面要認(rèn)清優(yōu)勢明確突破口,在差異化的道路上加速前進(jìn),另一方面則要加快頂層規(guī)劃的出臺(tái),護(hù)航產(chǎn)業(yè)健康成長,向“藍(lán)?!边M(jìn)發(fā)。
作者 |長亭 策劃 |沈默