一個(gè)裝有十幾個(gè)攝像頭的房間內(nèi),一位全身布滿(mǎn)發(fā)光點(diǎn)的小姑娘正做著彎腰、踢腿等各種動(dòng)作。一側(cè)電腦上,一個(gè)動(dòng)漫人物隨著她彎腰、踢腿,動(dòng)作一絲不差。這不是什么游戲,實(shí)際上,這個(gè)小姑娘正在幫動(dòng)漫創(chuàng)作者進(jìn)行運(yùn)動(dòng)捕捉,她所在的這個(gè)名為運(yùn)動(dòng)捕捉室的房間,是青島市首個(gè)數(shù)字動(dòng)漫技術(shù)平臺(tái)的一部分。11月15日,這個(gè)投資2500萬(wàn)元,經(jīng)過(guò)近一年的時(shí)間建設(shè)的動(dòng)漫技術(shù)支撐平臺(tái)正式啟用。 “這個(gè)平 硬件瓶頸困擾動(dòng)漫業(yè) 幾個(gè)月前,在接受招商周刊“知本家”欄目采訪時(shí),靈鏡當(dāng)家人郭磊曾告訴記者,由于沒(méi)有動(dòng)畫(huà)制作硬件,尤其是動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和集群渲染系統(tǒng)的支撐,靈鏡的三維動(dòng)畫(huà)制作一直備受局限。當(dāng)時(shí),他們的動(dòng)畫(huà)大都由動(dòng)畫(huà)師一幀一幀地畫(huà)出來(lái),或者到北京、深圳等地制作,耗時(shí)耗力。 以動(dòng)作捕捉系統(tǒng)為例。如果不借助這套系統(tǒng),一個(gè)動(dòng)畫(huà)師一個(gè)月只能畫(huà)出幾秒鐘的動(dòng)作,而使用這套系統(tǒng),一天就可以捕捉幾十分鐘,效率可大大提高。 集群渲染系統(tǒng)更是如此。三維動(dòng)畫(huà)片的制作,通常是首先由設(shè)計(jì)人員使用專(zhuān)業(yè)軟件在計(jì)算機(jī)上建立三維模型,再由大型計(jì)算機(jī)集群進(jìn)行“渲染”。所謂渲染,包括著色和轉(zhuǎn)換,是三維動(dòng)畫(huà)制作中最耗時(shí)間和計(jì)算的過(guò)程。這個(gè)過(guò)程究竟有多復(fù)雜?以大家都熟悉的《玩具總動(dòng)員》為例,如果僅使用一臺(tái)電腦(單一處理器),這部長(zhǎng)達(dá)77分鐘的影片的渲染時(shí)間將會(huì)是43年。而采用集群渲染系統(tǒng),只需要80天。 “我們也想過(guò)自己購(gòu)買(mǎi)這些硬件設(shè)施,但整套設(shè)備需要花費(fèi)上千萬(wàn)元。像我們這樣起步不久的企業(yè),根本負(fù)擔(dān)不起?!碑?dāng)時(shí),郭磊深為苦惱。 這種狀況同樣也困擾著青島市其他的動(dòng)漫企業(yè)。目前,青島有從事動(dòng)漫游戲、影視動(dòng)畫(huà)、多媒體設(shè)計(jì)企業(yè)30多家,共有6部近300集動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)作品正在開(kāi)發(fā)。 “由于在實(shí)際設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的技術(shù)支撐平臺(tái)供企業(yè)使用,動(dòng)漫企業(yè)的作品普遍水平較低,與廣闊的市場(chǎng)空間形成了強(qiáng)烈反差,不能形成完整的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈?!鼻鄭u軟件園有關(guān)人士表示。 |