植物大戰(zhàn)僵尸、憤怒的小鳥、切水果都是讓孩子著迷的游戲。
家長憂心
會不會在網(wǎng)絡(luò)上學(xué)壞?
會不會造成視力下降?
會不會讓孩子越來越宅?
會不會讓孩子“上癮”、影響學(xué)習(xí)?
孩子:玩這些讓我們開心
在兒童節(jié)前夕,本報聯(lián)合廣州市少年宮進行了一項大型調(diào)查,旨在了解兒童接觸和使用電子科技產(chǎn)品的現(xiàn)狀。這項調(diào)查訪問了1047位學(xué)生和500位家長。學(xué)生的年齡段涵蓋了4~15歲,以6~12歲兒童為主。調(diào)查發(fā)現(xiàn),接近四成的被訪者家里擁有平板電腦。
孩子最常接觸的電子科技產(chǎn)品是電腦和手機。調(diào)查發(fā)現(xiàn),孩子接觸這些的平均年齡都不到6歲。進行加權(quán)平均計算,家長回答“小孩接觸科技電子產(chǎn)品”的平均年齡是3.984歲,而學(xué)生回答“小孩接觸科技電子產(chǎn)品”的平均年齡是5.841歲。這意味著,在上小學(xué)前,電子科技產(chǎn)品已經(jīng)進入了孩子的生活。
專家:孩子需要家長陪伴
廣東第二師范學(xué)院教授王小棉看過調(diào)查報告后指出,孩子們多用電子產(chǎn)品玩游戲,這種現(xiàn)狀令人擔(dān)憂。“孩子應(yīng)該先接觸真實的世界,再去接觸虛擬的世界。但現(xiàn)在,這個順序被顛倒過來?!痹谟螒蚶?,殺死動物之后還可以“再來一盤”,但現(xiàn)實世界當(dāng)然與此不同。
中山大學(xué)附屬第三醫(yī)院兒童發(fā)育行為中心主任鄒小兵認為電子產(chǎn)品對兒童的負面影響更加顯著:“孩子去玩手機、玩電腦,‘人人交往’變成了‘人機交往’?!倍鴥和囊庵玖?、合作精神、勇氣、同情心等等,都要在真實的人際交往中培養(yǎng)。鄒小兵在門診中接觸過大量網(wǎng)絡(luò)成癮、游戲成癮的孩子,他感到十分憂慮:“這些孩子變得孤單、冷漠、不知如何與人交往?!?/p>
王小棉認為,家庭教育對引導(dǎo)孩子合理使用電子科技產(chǎn)品至關(guān)重要?!拔以佑|過一個打游戲成癮的孩子,談話發(fā)現(xiàn),他最想要的不是‘玩游戲’,而是‘爸爸陪我打羽毛球’?!焙⒆映砷L中需要交流、需要關(guān)愛、需要成就感。如果父母給不了這些東西,他們就會到別處尋求。
“獨二代”越來越宅
據(jù)新華社電面對即將到來的兒童節(jié),6歲的許郝哲對全家去游樂園的提議并沒有太大興趣,反倒寧愿自己在家里用平板電腦“打僵尸”。這讓他“80后”的母親周雅名很頭疼?!拔倚r候過兒童節(jié)都是和小伙伴一起玩耍,為什么我的孩子就愿意‘宅’家里呢?”
如今,“80后”一代人開始陸續(xù)為人父母,生養(yǎng)的后代被人們稱為“獨二代”。與“獨一代”相比,“獨二代”物質(zhì)更豐富、競爭更激烈。而玩伴缺失造成的社交困境也不可避免地延續(xù)到“獨二代”身上。
長春市心理衛(wèi)生研究所所長鄭曉華告訴記者,“4+2+1”的家庭結(jié)構(gòu)對一個人的成長是十分不利的?!啊毝鹊谝淮毶优楦腥笔Ц訃乐?。他們不但沒有兄弟姐妹,甚至不再有舅舅、姑姑、叔叔、大伯,這可能會造成他們心理上的缺陷。”鄭曉華說。(記者 黃茜 通訊員 莫敏虹)